222: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/31(日) 12:22:07.40
頭悪い俺に教えて欲しいんだがコードってそんなに強いか?
戦闘しててうわぁここでハイライト使えたらな~って場面滅多にないんだが
戦闘しててうわぁここでハイライト使えたらな~って場面滅多にないんだが
223: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/31(日) 12:29:44.92
スコアタでは強いでしょ
キャラ性能はスコアタか高難易度の評価なんだからどっちもやらないなら気にしなくていい
キャラ性能はスコアタか高難易度の評価なんだからどっちもやらないなら気にしなくていい
224: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/31(日) 12:32:52.37
ベルベットの試練は結構楽になりそうだけどな、バッファーとして有能だし
225: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/31(日) 12:33:00.25
茨みたいにターン制限キツめなところもハイライト打てる回数多ければそれだけで強いしな
226: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/31(日) 12:33:21.09
コード入れてアタッカーを支えるためにバフ/デバフのサポーター入れるとなるとワンダーは耐久役で固定になるのかな🤔
227: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/31(日) 12:36:23.30
コードはハイライトが主体火力のバイオレット専用なとこは否めない
それ以外でも使えるけど最適ではないって感じ
それ以外でも使えるけど最適ではないって感じ
228: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/31(日) 12:40:13.72
癖がなくて使いやすい限定⭐︎5サポーターで次の限定サポ来るまでの当分の間は雑にパーティーに入れとけば活躍するって時点で普通に強い
230: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/31(日) 12:44:37.85
このゲーム育成周回すらも日の回数制限かけてるからな
231: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/31(日) 12:48:16.77
ハウラーマトイ正月ウインドのが単純なバフ・デバフ貢献度上だから実装ペース早いならコードスルーでも別にいい
232: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/31(日) 12:48:25.94
一時期はキタローとかと相性悪いから使用率落ちてたけど
ベリーとかいうハイライトが重要なクソ強アタッカーでてきたから今の大陸版でもコードめっちゃ使われてるよ
ていうかハイライトが重要なキャラは今後も定期的にでるだろうからぶっちゃけサ終まで使われるよコード
ベリーとかいうハイライトが重要なクソ強アタッカーでてきたから今の大陸版でもコードめっちゃ使われてるよ
ていうかハイライトが重要なキャラは今後も定期的にでるだろうからぶっちゃけサ終まで使われるよコード
233: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/31(日) 12:55:41.65
コードと耐久入れる場合ジョーカーPTはリン、真ptは婆さんと交代?そもそも耐久と交代で短期決戦用?
235: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/31(日) 13:07:32.97
みんなちゃんと答えてくれてありがとう
そうかコードは主にスコアタや高難易度やり込み勢の味方なのか
そうかコードは主にスコアタや高難易度やり込み勢の味方なのか
238: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/31(日) 13:21:16.25
>>235
弱点減ったベルベットでもおすすめだろうな
ターン指定ある以上1回でもアタッカーが多くハイライト打てればかなり楽にある
弱点減ったベルベットでもおすすめだろうな
ターン指定ある以上1回でもアタッカーが多くハイライト打てればかなり楽にある