609: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 14:32:10.82
時間稼ぎのギミック腹立つな
知育は他ゲーでも大不評でストーリーに盛り込んだらぶっ叩かれて修正したくらいだからソシャゲーマーはそんなもん求めてない
変なギミックなけりゃ歩き回るだけで良いんだから操作性悪いスマホ勢も戻ると思う
木内の床踏みで離脱多かったし普通にPCでやってても不快だわ
知育は他ゲーでも大不評でストーリーに盛り込んだらぶっ叩かれて修正したくらいだからソシャゲーマーはそんなもん求めてない
変なギミックなけりゃ歩き回るだけで良いんだから操作性悪いスマホ勢も戻ると思う
木内の床踏みで離脱多かったし普通にPCでやってても不快だわ
610: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 14:38:09.02
ギミックボスもやめたほうがいい
ソシャゲなんてオートで快適にできてこそ
手動は高難度でやりたい人がやればいいだけ
オート戦闘をもっと快適にしてほしい
日課の素材集めの戦闘も完凸かりても長すぎるし普通のソシャゲは一回の戦闘もっと短い
時間泥棒だとユーザー逃げるぞ
ソシャゲなんてオートで快適にできてこそ
手動は高難度でやりたい人がやればいいだけ
オート戦闘をもっと快適にしてほしい
日課の素材集めの戦闘も完凸かりても長すぎるし普通のソシャゲは一回の戦闘もっと短い
時間泥棒だとユーザー逃げるぞ
611: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 14:38:58.50
ペルソナ向いてないからやめれば?
613: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 14:47:01.00
脳死かよwって思ったけど俺もp5rで高難易度放置したままだったわ
そもそもペルソナに高難易度求めてないからなー
メガテンや世界樹はやる気になるんだけど
そもそもペルソナに高難易度求めてないからなー
メガテンや世界樹はやる気になるんだけど
614: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 14:49:01.38
今回の強敵全部雑魚で草
615: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 14:49:09.91
信者「時間泥棒だとユーザー逃げるぞ(メガネクイッ」
wwwwwwwwwwwwwww
もう逃げたあとだろ
616: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 14:49:15.42
ペルソナというかRPG自体高難易度は別に面白くないんよな
そもそもこのゲームは試練とかで高難易度やりたい人の欲は発散出来るはずだし
そもそもこのゲームは試練とかで高難易度やりたい人の欲は発散出来るはずだし
617: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 14:53:18.73
コミュやらストーリー由来のゲーム体験が面白いのであって
タルタロスもテレビもパレスもみんなつまらん
タルタロスもテレビもパレスもみんなつまらん
618: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 14:53:48.57
ならYouTubeでストーリー配信とか見ればいいのでは?www
金も時間もかからなくて一番ベストだろ
金も時間もかからなくて一番ベストだろ
625: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 15:03:44.28
スコアタとギミック系高難易度は別物だからなぁ
状況を揃えれば低戦力でも突破の可能性があるって点で
シナリオボスや強敵、いばらのレベル25あたりは良かったと思うし
敵レベル固定も悪くないと自分は考えてる
状況を揃えれば低戦力でも突破の可能性があるって点で
シナリオボスや強敵、いばらのレベル25あたりは良かったと思うし
敵レベル固定も悪くないと自分は考えてる
626: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 15:05:10.32
相対レベルだとカンストさせても余裕なくなるからな
ストーリー読みたいのが主だから固定レベルで楽になったのはよかったと思ってるわ
ストーリー読みたいのが主だから固定レベルで楽になったのはよかったと思ってるわ
629: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/09/06(土) 15:17:56.24
>>626
敵レベル固定化でユーザー側が遊び方を選べるようになったのは
改善と言っていいですよね
敵レベル固定化でユーザー側が遊び方を選べるようになったのは
改善と言っていいですよね